O jogo de bebidas com o tema de Harry Potter para jogar com amigos

O jogo de bebidas com o tema de Harry Potter para jogar com amigos

Ainda estamos quarentenados, mas isso não significa que você não pode se divertir em casa.

Para te ajudar com a missão de “encher a cara” da forma mais divertida possível, trazemos hoje esse jogo de bebidas com tema de Harry Potter. Criado pelo usuário “Rudekoikoi” do imgur, o jogo conta com várias regras de acordo com cada um dos filmes para que você possa maratonar e se divertir ainda mais.

 

Regras Gerais

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Beba quando:

  • • A cicatriz de Harry dói
  • • Alguém lança um feitiço
  • • Alguém diz “sangue ruim” ou “trouxa”
  • • Draco age com complexo de superioridade
  • • Hermione diz algo inteligente
  • • Ron diz algo idiota
  • • Os gêmeos Weasley estão aprontando algo
  • • O Mapa do Maroto aparece e é usado 
  • • Alguém conhece Harry pela primeira vez 
  • • Tem um presságio do relacionamento da Hermione e Ron
  • • Tem um presságio do relacionamento do Harry e Gina
  • • Alguém fala a língua das cobras
  • • Um objeto inanimado ganha vida
  • • O grande hall é decorado
  • • Alguém beber algum líquido
  • • Alguém desmaiar ou morrer
  • • Pinturas falam e fazem piadas
  • • Dumbledore dá um conselho
  • • Dursleys ficam desconfiados de Harry e da magia 
  • • Alguém diz que algo é impossível
  • • Situações ou olhares embaraçosos 
  • • A música tema toca
  • • O clima meteorológico está ruim
  • • Alguém diz “Tom Riddle”, “Aquele Que Não Deve Ser Nomeado” ou “Voldemort”
  • • Um novo professor de Defesa Contra as Artes das Trevas é apresentado
  • • Alguém olha pro Harry enquanto ele usa a Capa da Invisibilidade
  • • Severo Snape  faz algo suspeito ou encontra o trio aprontando
  • • Lily e James Potter ou qualquer outra pessoa falecida aparece

 

1. A Pedra Filosofal

Beba quando:

  • • Hagrid fala demais
  • • Neville falha em alguma coisa
  • • Uma casa ganha ou perde pontos

 

2. A Câmara Secreta

Beba quando:

  • • Senhora Weasley gritar
  • • Animais fazendo algo mágico
  • • Uma arma de verdade (sem ser varinha) é usada
  • • Lucius Malfoy fica bravo
  • • Gilderoy Lockhart tenta se vender ou vender livros 

 

3. O Prisioneiro de Azkaban

Beba quando:

  • • Dobby tenta ajudar mas piora tudo
  • • Alguém invoca seu patrono
  • • Uma criatura mágica aparece
  • • O Noitibus quase sofre um acidente 
  • • Um dementador aparece/congela algo
  • • Uma foto de Sirius Black aparece
  • • Professora Trelawney parece maluca
  • •  Pedro Pettigrew se revela como um rato
  • • Pedro Pettigrew aparece (mesmo como rato)
  • • Um Animago se transforma em animal
  • • O trio refaz seus passos

 

4. O Cálice de Fogo

Beba quando:

  • • Alastor Moody bebe
  • • As três maldições são apresentadas
  • • O nome de alguém é retirado do Cálice de Fogo 
  • • Alastor Moody usa seu olho
  • • Rita Skeeter faz o que sabe fazer de melhor
  • • Ron fica com ciúmes de Harry ser selecionado para o Torneio Tribruxo

 

5. A Ordem da Fênix

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Beba quando:

  • • Umbridge impõe seu poder sobre as pessoas
  • • Uma nova regra é pendurada pelo Filch
  • • Algo nojento aparece
  • • Filch/Umbridge/etc tenta pegar as crianças 
  • • O clube de Defesa Contra as Artes das Trevas se encontra

 

6. O Enigma do Príncipe

Beba quando:

  • • Garotas ficam impressionadas com poções
  • • O jovem Tom Riddle age estranhamente
  • • Horácio Slughorn reconhece somente Harry
  • • Harry acusa Draco de ser um Comensal da Morte 
  • • O grupo fala sobre a Gina
  • • Hermione chora
  • • Malfoy interage com o Armário Sumidouro
  • • Lilá mostra interesse amoroso em Ron
  • • Harry diz que ele é o escolhido
  • • Alguém se machuca no lugar de Dumbledore 
  • • Uma Fênix aparece
  • • O Ministério da Saúde tenta afastar o público
  • • Pedro Pettigrew fica irritado
  • • Acontecem interações entre entre bruxos e trouxas
  • • Um raio colorido sai da varinha de Harry e de Voldemort
  • • Alguém diz “Horcrux”
  • • Alguém está sendo influenciado por alguma coisa

 

7. As Relíquias da Morte Parte 1 e 2

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Beba quando:

  • • Os Globins fazem algo ambicioso
  • • Alguém usa uma Chave de Portal 
  • • Alguém vê ou fala com pessoas mortas
  • • Alguém destrói uma Horcrux
  • • Alguém entra na memória de outra pessoa
  • • Alguém morre na batalha final
  • • Regra final: a música tema de Harry Potter

 

Harry Potter e o Fantástico Jogo de Bebida

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